GTA Vice City takmer malo online prvky
Grand Theft Auto Online je príšera. Online režim, ktorý prišiel s GTA 5, sa vyvinul do vlastnej entity, zatienil základnú hru a poskytol Rockstaru prúd neobmedzených peňazí. Nové lúpeže, misie, predmety a samozrejme Shark karty znamenali, že ľudia budú do hry stále vkladať peniaze. V skutočnosti jedna časť dôvodu, prečo sa GTA 5 predávalo tak dobre po vydaní, bola práve kvôli balíčkom Shark kariet, ktoré s hrou prichádzali.
Hoci GTA Online konečne prišlo s GTA 5, zdá sa, že Rockstar si pohrával s týmto konceptom už od začiatku vývoja GTA 3. Hoci sme o tom vedeli trochu vďaka rozsiahlemu úniku od Rockstar počas Vianoc, veterán Rockstaru Obbe Vermeij odhalil trochu viac o procese, ako GTA Online vzniklo.
GTA Online bol vždy plán
"GTA1 a 2 mali LAN multiplayer," tweetoval Vermeij. "Aby sa šetrila šírka pásma, posielali sa medzi počítačmi iba stisky kláves — za predpokladu, že stav hry bol 100 % deterministický. To znamenalo, že každá hra musela bežať v dokonalej synchronizácii, na snímkovej frekvencii najpomalšieho PC." Avšak, to nakoniec nefungovalo, pretože všetky hry sa časom začali odchýľovať zo synchronizácie. Napriek tomu sa o to neustále pokúšali.
"Pre GTA3 som prototypoval jednoduchý deathmatch. Hráči sa mohli zabíjať navzájom, vyťahovať sa z áut a znovu sa objavovať po celom meste. Bolo to sľubné... ale došiel nám čas. Potrebovali sme lobby, skripty fungujúce cez sieť atď. Rozhodli sme sa preto prácu zastaviť." Zdá sa, že štúdio robilo pokroky s každým titulom, ale stále narážalo na problém s nedostatkom zdrojov.
„Znovu sme tlačili na multiplayer v Vice City,“ pokračoval. „Dokonca sme najali niekoľkých sieťových programátorov. Ale vzhľadom na tesné termíny bol opäť opustený. Pre San Andreas sme to dokonca ani neskúšali. Bola to posledná hra éry PS2 — nestálo to za námahu. Namiesto toho sme pridali lokálny kooperatív. Ale áno... nie je to to isté. GTA 4 je, keď sme to konečne zvládli. Štyria programátori a niekoľko dizajnérov úrovní pracovali na plný úväzok.“
Avšak až s GTA 5 bolo spoločnosti Rockstar umožnené spustiť GTA Online tak, ako si to predstavovali - samotný chaos vesmíru GTA v prostredí MMO.





