Dobre, Rockstar, to bol dobrý trailer, ale môžeme teraz vidieť nejakú hrateľnosť GTA 6?


Dlho očakávaný druhý trailer na GTA 6 nám dal celkom dobrú predstavu o tom, kto sú Jason a Lucia, pričom zároveň odhalil špinu Vice City a ukázal jeho spotené, vlhké prostredie. Nie som si však istý, či ma presvedčil o hre viac než prvý trailer.

Chápem. Hráme ako duet inšpirovaný Bonnie a Clydom, kde jeden môže byť dokonca policajt, lenže ide o satirický sandbox v štýle GTA, ktorý si robí srandu z virálnych floridských memov. To vieme už viac ako rok. Chcem vedieť, čím sa to odlišuje od GTA 5 a kam sa podel obrovský, údajne 2-miliardový rozpočet okrem bubliniek piva a odlúpnutých nechty. Ako sa vyvinuli policajné naháňačky? Ako interaktívne je Vice City? Aké prvky, ak vôbec nejaké, sa preniesli z Online?

Prosím, Bože, nie Utláčateľov.

Tieto podrobné rozbory toho, aké pokročilé sa stali systémy a svet GTA 5, vďaka ktorým Los Santos pôsobí tak reálne, ako vyzerá, mi utkveli v pamäti po toľkých rokoch viac než akékoľvek filmové montáže. Sledujúc, ako vývojár prechádza pod mostom, aby sa vyhol policajným naháňačkám, pričom arbitárne zóny na minimape boli nahradené reálnym, pohlcujúcim sledovaním, vyžadujúcim sa skryť v aute, aby ste zostali mimo dohľadu, bolo vzrušujúce. Bol som nadšený, túžiac sa do toho pustiť — nie kvôli príbehu, ale aby som videl, či zvládnem zložitejšiu úroveň päťhviezdičkového hľadania.

Rockstar, chcem len vidieť nejaké hranie.

Druhý trailer GTA 6 bol mixom „hry a prerušovaných scén“, ale ja chcem celú hru

Priznávame, trochu sme toho videli. Trailer vyzeral tak dobre, že veľa ľudí jednoducho neverilo, že bol natočený na bežnej PS5. Rockstar teda vo vyhlásení objasnil, že všetky ukážky, ktoré boli „rovnomerná kombinácia hry a scén z cutscén,“ boli zaznamenané na hardvéri Sony. Ktoré časti boli vlastnou hrou, je otázne.

Niektorí špekulovali, že Jason cvičiaci na lavičke a Lucia bijúca do boxovacieho vreca sú súčasťou tréningového mechanizmu inšpirovaného San Andreas, zatiaľ čo iní veria, že presne odhalili moment, keď budeme môcť vybrať medzi týmito dvoma na misiu. To je fajn a všetko, ale jazda po Vice City je hlavná časť GTA 6: nie som si istý, že ma zaujíma niečo skriptované.

„Hrateľnosť“, ktorú vidíme, je tak plynulo integrovaná, že sa stáva súčasťou filmového rozprávania, namiesto toho, aby nám poskytla jasnú predstavu o tom, aký pocit bude GTA 6 vyvolávať, keď ho budeme mať vo svojich rukách. Je ľahké si sadnúť a predstaviť si, že to bude len ďalšie GTA 5, ale existovalo toľko vrstvených nuáns, ktoré robili GTA 5 výrazne pokročilejším oproti svojmu predchodcovi, aj keď na povrchu vyzerajú prekvapivo podobne. Práve na detailoch Rockstar vyniká, vďaka čomu každý diel pôsobí tak revolučne ako posledný, a ťažko by sa to dalo zachytiť v rozsiahlej montáži, ako sme videli doteraz.

Bohužiaľ, všetko, na čom momentálne môžeme stavať, pochádza z uniknutých zostáv, a naozaj sa mi nechce prechádzať cez staré alfa záznamy, ktoré už boli zastarané, keď boli uverejnené. Nie sú reprezentatívne pre to, ako bude hra vyzerať pri jej vydaní budúci rok, a aj tak nám neposkytli veľa detailov okrem toho, že vyzerá ako GTA. To určite nie.

Okolo tohto pokračovania, na ktorom sa pracovalo desať rokov, panuje nezvyčajná aura tajomstva, a hoci som rád, že máme ďalší trailer a konečne konkrétny dátum vydania, dúfam, že Rockstar čoskoro začne odhaľovať tvrdú škrupinu, ktorú si okolo GTA 6 vytvoril. Klobúk dolu pred fanúšikmi, ktorí sú natoľko zapojení, že študujú lunárny cyklus, ale pokiaľ neuvidím nejaké hranie, stratím záujem.

Súvisiace články