Vývojári Final Fantasy 7 Remake takmer zvažovali, že by Cloudov meč Buster urobili realistickejším


Final Fantasy 7 Remake dáva hráčom príležitosť zahrať si obľúbený titul vo vysokej kvalite súčasnej generácie. Tiež poskytuje Square Enix možnosť zmeniť, vylepšiť alebo zaradiť obsah, ktorý nebol možný v pôvodnom vydaní. Aj keď sa toho veľa zmenilo a titul sa rozšíril do troch hier, zdá sa, že vývojári takmer uvažovali o zmene jedného zo stratených ikonických detailov.

Buster Sword Clouda je jednou z najrozpoznateľnejších zbraní v hernom priemysle. Táto masívna zbraň nepochybne inšpirovala veľké meče v iných hrách od svojho prvého objavenia sa v roku 1997. S remakom sa zdá, že vývojári zvážili spraviť Buster Sword o niečo realistickejší, najmä vzhľadom na jeho veľkosť.

Cloudov meč Buster takmer dostal zhoršenú verziu vo Final Fantasy 7 Remake

Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovore s Julienom Chièzem (cez GamesRadar+) vysvetlil, že vývojári zvažovali, či by Buster Sword nemal vyzerať realistickejšie, no nakoniec sa rozhodli, že je to „jednoducho príliš ikonické“ na zmenu. Viete si vôbec predstaviť reakciu fanúšikov, ak by sa hra spustila s menšou verziou tohto ikonického meča?

„Pri tvorbe Remake bol tento aspekt váhy,“ vysvetlil Hamaguchi. „To, ako Cloud ho švihá jednou rukou, pôsobilo, akoby to oslabilo pocit realistickosti, vieš?“

„Takže v čase, keď sme robili Remake, bola určitá diskusia o tom, či by sme nemali Cloudovi dať realistickejšiu verziu Buster Sword,“ dodal. „Ale bol to jednoducho príliš ikonický meč, a keby sme ho urobili len za obyčajný starý meč, hráči by to neprijali.“

To je jedna z dileém, na ktorú by mohli vývojári naraziť pri snahe, aby staršie hry vyzerali realistickejšie. Našťastie sa spoločnosť Square Enix rozhodla nezmenšovať zbraň a zostala verná obrovskej veľkosti z pôvodnej verzie hry. Naozaj pochybujem, že by to dlhoroční fanúšikovia série dobre prijali, zvlášť keby to bolo v mene realizmu.

Súvisiace články