GTA 6 by bolo lepšie s kooperáciou, tvrdí bývalý vývojár Saints Row
Medzi neustálymi debatami o tom, či by Grand Theft Auto 6 mohlo a/alebo malo stáť 100 USD pri vydaní, mnohými odkladmi od Rockstaru a vážnymi obvineniami pracovníkov týkajúcimi sa vnútorných praktík spoločnosti, sa najviac očakávaná videohra sveta dokázala udržať v centre pozornosti verejnosti. Čo sa však týka veľkých správ posledných dní, hlavný prúd médií menej zdôrazňoval, aké nové funkcie hra prinesie.
Vždy je zábavné, keď sa známy vývojár vyjadrí k tomu, čo by rád videl v pripravovanom titule od iného štúdia, a Clint Ourso, bývalý hlavný dizajnér Saints Row, má toho veľa na mysli. Obzvlášť sa teší na vznik kooperatívneho multiplayera, čo znie skutočne lákavo, však?
"To by bolo úžasné"
V rámci širšieho rozhovoru pre GamesHub bol Ourso niekoľkokrát pýtaný na nadchádzajúceho giganta, ktorým je Grand Theft Auto 6. Čo by urobil, keby Saints Row dostalo takú neskutočnú rozpočtovú sumu? Ako by sa propagovalo, aby to zodpovedalo finančným očakávaniam? Je cena 100 dolárov primeraná za hru? Vlastne by som toto nemal prehliadať, pretože každý chce vedieť, čo si kto myslí o tejto záležitosti, alebo aspoň tak to vyplýva zo stálej online diskusie. Poďme teda rovno začať s Oursoovou odpoveďou na otázku ceny:
„Myslím, že oboje. Jedno je pravdepodobne viac, než by sme mali platiť za videohry. Ale všetko zdražuje a vývojové náklady rastú. GTA stojí určite za aj sto dolárov. Zaplatil by som za GTA, pretože to bude stáť za to. A ak to neurobia, to je druhá vec, však? Model, ktorý si vyberú, sa vás potom nepokúša podviesť s rôznymi doplnkami. Jednoducho zaplatíte svoje stoeurové a máte hru a všetko, čo je v nej. To je hodnota, myslím.“ -Clint Ourso
Takže... áno aj nie. Je to viac než „že by sme mali platiť za videohry,“ ale s pochopiteľným osobným uznaním rastúcich nákladov na vývoj tu existuje dôležité presvedčenie, že Grand Theft Auto 6 (alebo skôr GTA všeobecne) stojí za takýto šok z ceny. Osobne nie som veľmi zapojený do GTA, takže si nemyslím, že by som dal toľko peňazí, ale to je v poriadku. Rockstar vybaví najväčší zárobok v histórii; ja nie som dôležitý. Ourso však áno!
Ale poďme sa teraz presunúť k co-opu. Skúsený dizajnér považuje tento režim za kľúčovú súčasť zážitku zo Saints Row a nič by ho nepotešilo viac, než keby ho videl preneseného do GTA 6. Keď sa ho spýtali, čo GTA 4 a 5 nemali, ale on by chcel, aby šiesty diel priniesol do hry, Ourso ani na moment nezaváhal:
Kooperatívny režim by bol dobrý. Myslím skôr na komunitné veci, kde by ste mali viac interaktívnej komunity. Z toho, čo si pamätám z mnohých z týchto hier, keď som ich hrával, najmä počas vývoja Saints Row, bolo veľa individuálneho, singleplayerového hrania a podobne. Bolo tam veľa misií, ktoré ste prechádzali. Kooperatívny režim by bol skvelým doplnkom.
Označujúc kooperáciu za „ďalší logický krok“ a zároveň poukazujúc na to, aký populárny sa stal multiplayer formát, si predstavuje potenciálnu Leonidu, ktorú možno prechádzať s kamošom. Alebo dvoma kamarátmi. Alebo skupinou kamarátov. Ale nie v štýle GTA Online - skôr niečo organickejšie a hlbšie zakotvené v príbehu. Šikovné.

