Snahy spoločnosti Nintendo vyhrať súdny spor o Palworld sa stávajú čoraz zvláštnejšími


Nintendo preformulovalo znenie jedného z patentov uvedených v žalobe proti Palworld, survival hre zameranej na zbieranie tvorov. Florian Mueller, odborník na duševné vlastníctvo, označil tento krok za „zvláštny“ a uviedol, že pravdepodobne naznačuje, že sa Nintendo obáva výsledku prípadu (dobre si to všimli, GamesRadar+)

Mueller predtým pracoval ako právny poradca pre Blizzard. Vo svojom článku na GamesFray vyjadril svoj názor na najnovší právny krok spoločnosti Nintendo a vysvetlil, že Nintendo používa neortodoxné taktiky, pretože prípad sa dostáva do problémov.

Súdny spor spoločnosti Nintendo proti Pocketpair má problémy

"Strany sporu nezmenia patent počas prebiehajúceho prípadu porušenia, pokiaľ nepociťujú, že patent je v pôvodnej forme pomerne vysoko ohrozený tým, že by mohol byť uznaný za neplatný," píše Mueller. "To neznamená, že vždy prehrávajú [...] Avšak spôsob, akým Nintendo formulovalo svoje nové nároky, je — aby sme to povedali otvorene — zvláštny a nezdá sa, že by mohol vyriešiť problémy Nintendo v tejto spore."

Patent spoločnosti Nintendo, ktorý bol zmenený, sa týka plynulého prechodu medzi dvoma objektmi vo videohre. Dokonca aj na patent je formulácia veľmi nejasná a nepresná, a Mueller upozorňuje, že nové zaradenie výrazu „aj keď“ spoločnosťou Nintendo je v patentoch veľmi neobvyklé vzhľadom na to, aké subjektívne toto slovné spojenie môže byť.

Patent znie takto:

„... a aj keď [dôraz pridaný] je akákoľvek nástupná postava okrem leteckej nástupnej postavy schopnej pohybu vo vzduchu aktuálne vybraná nástupná postava a je zadaný prvý ovládací vstup, keď je postava hráča vo vzduchu, počítač spôsobí, že sa letecká nástupná postava objaví vo virtuálnom priestore, a spôsobí, že postava hráča nastúpi na leteckú nástupnú postavu namiesto aktuálne vybranej nástupnej postavy zo všetkých nástupných postáv; ..."

„Vyššie uvedený typ formulácie je extrémne zložitý, snaží sa komplikovať veci za účelom vytvorenia veľkého závoja nejasností, a predovšetkým, ‚even when‘ sa zvyčajne v patentových nárokoch nevyskytuje,“ hovorí Mueller. „Je to takmer ako Hail Mary: zúfalý pokus zvíťaziť tým, že sa urobí niečo nezvyčajné. Avšak predsedajúci sudca Motoyuki Nakashima má veľké skúsenosti v oblasti patentového práva. Nedá sa zmanipulovať nejakým zvláštnym jazykom v nároku.“

Mueller uzatvára tým, že je ťažké pochopiť, čo sa Nintendo snaží týmto prípadom dosiahnuť, a „samo Nintendo sa pomaly, ale isto dostáva do bodu, kedy tomu už ani ono nedokáže porozumieť.“

Palworld nedávno spustil Tides of Terraria, crossoverovú aktualizáciu, ktorá pridala nové ostrovy, spoločníkov a mechaniky.

Súvisiace články